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小米发布游戏中心Q1季报:开发者分成近3亿,占去年全年一半

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昨天下午,小米发布了小米游戏中心 2015 年 Q1 的季报。

开发者分成方面。2015 年 Q1,小米游戏中心结合三大运营商一共给开发者分成 2.9 亿元。2014 年全年的这个数字也不过为 6 亿元,这一季度的就占了去年一半。

根据小米游戏中心负责人去年公布的分成比例,独代产品是三七分(小米30%,开发者70%),联运的话开发者占比会更低。根据这个比例推算的话,小米游戏中心本季度的流水大概在 5 – 6 亿元上下。小米互娱年初公布的2014 Q4 流水为 4.8 亿元左右。

有意思的事小米游戏中心里网游的季活跃用户和季付费用户数据。Q1里,季度活跃用户量为 2056 万,而季度付费用户量达到 174 万。如果按这数字计算付费比例,将是接近 8.5% 的付费率——要知道手游付费率普遍只有 2% 上下。但要注意,官方并没有就“季度活跃用户”和“季度付费用户”给出明确定义。另外,这是“网游”数据,而非“手游”。在数据表意不清的情况下,计算付费率也许并无意义。

但是对小米这种生态系统来说,其游戏用户重复率很低,质量较高,因此付费率的确是会比行业平均水平高一些。

另外,由450亿先生雷军亲自站台的手游《全民奇迹MU》,本季度的下载量和分账都排在小米游戏中心所有网游的第一位。这个游戏由小米去年年底投资的游戏开发商“天马时空”操刀。

在游戏这件事上,小米已经涉足了从开发、发行、运营到云服务的所有环节了,就像他在硬件上做的事情一样。

游戏是真正被雷军“寄予厚望”的一块啊,都讲了这么久“不靠硬件挣钱”了。

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